Краткое описание соревнования Comfy × MiniMax H3 Sync Sound могло показаться простым, но выполнить его хорошо было сложно: нужно создать что-то в ComfyUI с MiniMax H3, где аудио и видео выходят из одного поколения. Если персонаж хлопает, хлопок должен появиться в том же проходе, что и руки. Никакой музыкальной подложки не добавлялось позже, никакого дубляжа, хотя референс‑аудио приветствовалось.
Заявки принимались с 20 августа по 1 сентября. Восемь креативных технологов из Comfy оценили каждую работу по двум критериям: Лучшее творчество и Лучшая техника, затем пять лучших в каждой категории вышли перед нашими гостевыми судьями на прямой трансляции 3 сентября: POM (основатель Banodoco), Emma Catnip (режиссёр анимации и AV‑художник), и Yachimat (аниматор и манга‑художник). Их оценки были усреднены и добавлены к оценкам команды Comfy, а четвёртый титул, Built with MCP, оценивался отдельно.
Смотрите повтор прямой трансляции здесь.
Огромное спасибо MiniMax за создание открытой модели, которую любит наше сообщество, нашим трём гостевым судьям и всем, кто провёл последнюю неделю августа, борясь с референс‑аудио! Вот как всё получилось.
Приз: RTX 5090 32G
Прачечная, женщина в пуховом жилете и ритм, полностью созданный из машин. Visual Frisson сгенерировал большой объём клипов H3, используя собственную записанную аудио как референс для каждого прохода, затем смонтировал результаты, как stomp‑видео, так что каждый удар и цикл на экране — это звук, произведённый H3 вместе с изображением, а не добавленный позже.
Это была единственная работа, получившая идеальные 15/15 от команды Comfy в обеих категориях, а Comfy MCP использовался для большей части её процесса. В сочетании с оценками гостевых судей она заняла первое место по общему баллу в соревновании.
От художника: «Всегда получайте удовольствие и узнавайте что‑то новое, участвуя в конкурсах такого рода, пусть они продолжаются»
Смотреть → vimeo.com/1223207725Рабочий процесс → Google DriveПодписывайтесь → instagram.com/visualfrisson
Приз: RTX 5060 Ti
Маленькая глиняная тварь, которая превращается во что‑то новое каждый раз, когда слышит звук (стекло, шерсть, лёд, фарфор), пока к моменту возвращения домой она уже не может двигаться. Весь аудио выходил из H3 вместе с видео в каждом кадре, без последующего наложения. Наши судьи похвалили тонкие детали работы toki, отметив, что она «взбудоражила их» при первом превращении, обладает большим коммерческим потенциалом и выглядит действительно нежной и тщательно проработанной.
Судьи оценили её выше всех остальных финалистов в творческой категории, а репозиторий необычно щедр: он содержит восемь API‑графов, которые действительно запустились, те же восемь, преобразованные в формат UI с аннотациями, журнал процесса с каждой измеренной величиной и скрипты, которые эти числа создали. toki также чётко обозначает область применения, отмечая, что MCP отвечал за финальный проход, а не за первоначальную генерацию кадров.
Смотреть → youtube.com/watch?v=Rv5HOgCac-wРабочий процесс → github.com/tokimwc/every-sound-leaves-a-markПодписывайтесь → @toki_mwc
Приз: RTX 5060 Ti
SonderSaid создал не просто рабочий процесс, а построил вокруг него весь набор инструментов. Запись работает на пользовательских узлах их собственной конструкции, подключённых к конвейеру H3, управляемому референсом, который получил чистые 15/15 от команды Comfy по новизне, качеству рабочего процесса и ценности для сообщества, а также самый высокий средний балл гостевых судей в технической категории. Кроме того, работа включает целый набор пользовательских узлов, предназначенных исключительно для редактирования и работы с референсом, получивших похвалу как «целый новый интерфейс», который слишком хорош, чтобы держать его в секрете. Хотя работа SonderSaid получила приз за лучшую техническую реализацию, наши гостевые судьи также отметили, насколько им понравились повествование, напряжённость и элемент неожиданности.
Смотреть → youtu.be/n-NdAQk7I8AРабочий процесс → Hugging FaceПодписывайтесь → @SonderSaid
Приз: RTX 5060 Ti
Бонус «Создано с MCP» достался тому, кто наиболее эффективно использовал Comfy MCP для создания визуально и технически убедительного произведения, и Джей Чой применил его от начала до конца. Работая локально на RTX 5090 с агентом Hermes, управляющим ComfyUI через MCP, они обучили LoRA, создали собственную оркестровку поверх неё и, по их собственным словам, потратили большую часть времени на настройку и отладку слоя MCP. Фильм, получившийся на выходе, — два завязанных глазами заключённых в тёмной от дождя камере, — далеко ушёл от простого «запрос и запуск».
От художника: «Спасибо за вызов! Я узнал больше, чем мог бы за предыдущие две недели»
Смотреть → youtu.be/FlK0dDZdzRUРабочий процесс → Google DriveПодписывайтесь → @permafrost_2021 · @jaychoirenderender
Десять работ прошли в прямой эфир. Шесть из них не получили названия, но каждая из них заслуживает вашего внимания.
Ручная отрисовка энергии и граффити‑стена с надписью названия, созданная локально в ComfyUI. Записка Небша нам состояла из трёх слов и сердца, что оказалось как раз кстати. Наши гостевые судьи похвалили работу Небша за смешанную медиа‑эстетику, отсылающую к эпохе MTV, и впечатляющую синхронизацию со звуками бумаги. Под капотом рабочий процесс Небша соединил восемь сегментов без заметного дрейфа между ними — наши судьи охарактеризовали это как «очень чистую работу».
Смотреть → YouTubeРабочий процесс → Google DriveПодписывайтесь → @nebsh83
Идеальные 15/15 от команды Comfy по творческому критерию, и одна из работ, которая использовала Comfy MCP от начала до конца! Как отметили наши судьи, H3 превосходно справляется с типом звуковых эффектов, представленных в работе scvxzf, а не с речью или пением, и они выбрали именно правильную концепцию для соревнования.
Смотреть → YouTubeРабочий процесс → Google Drive · github.com/scvxzf1Подписывайтесь → youtube.com/@钛龙白口-j6d
Две референс‑фото кота Муму, стек WAV‑файлов, подаваемый как референс‑аудио для управления каждой генерацией, и добавленная в монтаж глитч‑текстура. Если название вам знакомо, sorryaboutyourcats также создаёт игру mow meow. Судьи сказали: «Я мог бы смотреть это вечно», это засело у них в голове, и они отметили впечатляющие возможности H3 в точной губа‑синхронизации для котов, а не только для людей.
Смотреть → youtube.com/watch?v=AxUu8rabC6MРабочий процесс → Google DriveПодписывайтесь → @sorryaboutyourcats
5/5 по синхронизации аудио и творческому исполнению, а также напоминание о том, как выглядит терпение: генерация заняла два часа тридцать пять минут на RTX 5090. Наши судьи похвалили работу Slop Diffusion за повествование, отметив, что им было интересно увидеть, куда пойдёт история дальше. Один судья заметил: «это slop по названию, но не по сути».
Смотреть → RedditРабочий процесс → Google DriveПодписывайтесь → @SlopDiffusion
Они подошли к заданию наоборот: мы просили видео, где аудио ведёт изображение, а они рассказали историю молодой глухой женщины, которая изобретает мир, где она сама создаёт музыку. Саундтрек — собственная композиция Aïe Aïe Aïe, подаваемая в H3 как референс‑стемы (дорожка с хлопками вошла отдельно, а горилла хлопает точно в такт). Судьи похвалили работу за захватывающий сюжет, умное инвертирование условия соревнования, демонстрацию сильных сторон H3 через физическую экспрессию музыкантов, усиливающуюся вместе с песней, и связь с реальным миром. Художник выучил жестовой язык последнего кадра на YouTube, снял себя, жестикулируя, и использовал это как видеореференс.
Под капотом Клод управлял ComfyUI через MCP, чтобы спроектировать двухпроходную систему H3REF, которая генерирует изображения в полном разрешении в два раза быстрее и достигает кадров 13–15 секунд, где стандартный рабочий процесс исчерпывает память, плюс узел предварительного просмотра, показывающий видео во время его сэмплирования. Всё это лицензировано MIT, включая пользовательские узлы.
Смотреть → youtube.com/watch?v=S0v1pWN4Hq4Workflow → github.com/Hyper-Neural/h3-sync-two-phaseFollow → @AïeAïeAïe
Один из самых чистых графов, который мы открыли: латентный upscale, переопределение предварительного просмотра модели и необязательная группа расширения видео, расположенные так, чтобы вы могли следовать им холодно. YouTube RareTutor полон уроков, если вы хотите учиться напрямую! Судьи отметили рабочий процесс RareTutor, упомянув «в нём много советов, которые можно скопировать», например, использовать латентный upscale как предварительный просмотр, чтобы вы могли остановить плохой запуск, прежде чем тратить больше времени.
Смотреть → youtube.com/watch?v=TNhJI8dzaVAWorkflow → Google DriveFollow → @raretutor_
Короткое музыкальное видео с самопоставленными ограничениями: без внешних ресурсов, всё генерируется в одном рабочем процессе, без паков пользовательских узлов. Результат хорошо аннотирован и доступен, такой граф, который новый пользователь мог бы открыть и разумно разобраться, и он получил самый высокий Creative балл среди всех технических финалистов. Судьи похвалили работу за то, что она является выдающим примером того, как сделать музыкальное видео, где персонажи действительно читают части песни.
Смотреть → wamms.atWorkflow → sync-sound-challenge.jsonFollow → wamms.at
Несколько финалистов и многие участники опирались на Comfy MCP, который позволяет агенту (Claude, Cursor, Codex, Hermes, любой, который вы используете) управлять ComfyUI простым языком.
Самая часто используемая функция среди участников — проверка оборудования: она смотрит на GPU, который у вас действительно есть, читает узлы и модели, уже находящиеся на вашем диске, и сообщает, какая версия модели стоит запустить, прежде чем тратить время или кредиты. Это работает как на локальном ComfyUI, так и на Comfy Cloud из одного аккаунта.
Это открытый исходный код на github.com/Comfy-Org/comfy-mcp, и самый быстрый способ начать — сказать вашему агенту: «помоги мне настроить локальное соединение Comfy MCP».
Независимо от того, размещено ли, каждое представление находится в мегатреде вызова на r/comfyui с прикрепленным рабочим процессом. Откройте несколько. Некоторые из самых интересных аудио работ в пуле не вошли в десятку, и там есть записи на китайском, японском и французском, которые заслуживают большего внимания, чем получили.
Запись прямого эфира, включая живые реакции судей, находится на YouTube.
Спасибо за то, что сделали это событие большим успехом! #ComfyH3
Нет постов








