- Победитель был выбран путем голосования пользователей со всего мира; после успеха первой части в 2018 году сиквел также удостоился награды.
- 5 миллионов проданных копий за 22 дня после релиза, постоянные обновления контента на основе отзывов игроков.
Игра «Subnautica 2», разработанная креативной студией Unknown Worlds, входящей в состав KRAFTON (генеральный директор Ким Чан Хан), получила награду в категории «Лучшая игра в раннем доступе» (Best Early Access Game) на церемонии Golden Joystick Awards 2026.
Golden Joystick Awards, проводимая в 44-й раз, является старейшей в мире игровой премией, основанной на народном голосовании. Победители в каждой категории определяются путем онлайн-голосования, в котором принимают участие пользователи со всего мира. После того как в 2018 году студия Unknown Worlds получила награду «ПК-игра года» (PC Game of the Year) за первую часть «Subnautica», сиквел продолжил эту традицию успеха.
«Subnautica 2» — это игра в жанре выживания и крафтинга в открытом мире, действие которой происходит на неизведанной океанической планете. Впервые в серии был добавлен кооперативный режим до 4 человек, позволяющий исследовать экосистему, собирать ресурсы для выживания и строить базы вместе с друзьями.
Выпущенная в раннем доступе 15 мая, «Subnautica 2» достигла отметки в 2 миллиона проданных копий всего за 12 часов, а через 22 дня этот показатель превысил 5 миллионов. Unknown Worlds ведет разработку в формате «открытой разработки» (Open Development), совершенствуя игру вместе с пользователями в период раннего доступа. На основе отзывов игроков были улучшены механики исследования и выживания, а также добавлены функции для совместной игры, такие как голосовой чат ближнего действия и система реанимации.
Энтони Гальегос, креативный директор «Subnautica 2», отметил: «Эта награда особенно ценна, так как это достижение, которое мы разделяем с игроками, создающими Subnautica 2 вместе с нами. Мы глубоко признательны нашему сообществу за постоянную поддержку с самого начала. Отзывы, которые мы получаем в период раннего доступа, оказывают огромную помощь в разработке, и мы продолжим создавать лучшую игру, опираясь на них».
Чан Тэ Сок, глава глобального издательского подразделения KRAFTON, заявил: «Мы считаем, что мощная поддержка сообщества, сформированная благодаря философии открытой разработки Unknown Worlds, привела к такому высокому количеству голосов. KRAFTON планирует и дальше инвестировать в устойчивый рост франшизы Subnautica, чтобы оправдать ожидания сообщества».
Тем временем, в конце этого года для «Subnautica 2» запланировано масштабное обновление контента. Это будет крупнейшее обновление с момента выхода в ранний доступ, которое добавит новые зоны для исследования, морских обитателей, биомы, транспортные средства и многое другое.
Более подробную информацию о «Subnautica 2» можно найти на официальном сайте, странице в Steam и в канале Discord.
- Фотоматериал_Unknown-Worlds-Subnautica-2-Golden-Joystick-Awards-Best-Early-Access-Game-Award.jpg (556 КБ)











