– Расширение возможностей ИИ, накопленных в играх, до реального мира и исследование систем интеллекта роботов для сотрудничества с людьми
– Ludo Robotics представила «Ludi 0.2» на академическом мероприятии по робототехнике в UC Berkeley, США
– Открытие штаб-квартиры и исследовательской лаборатории в Пало-Альто, США, и усиление исследований в области ИИ и робототехники в координации с офисом в Сеуле
Ludo Robotics, дочерняя компания KRAFTON (генеральный директор Ким Чхан Хан), специализирующаяся на исследованиях в области робототехники, представила «Ludi 0.2», систему ИИ для роботов, которая общается с людьми и сотрудничает с ними.
30 числа прошлого месяца (по местному времени) Ludo Robotics продемонстрировала Ludi 0.2 на симпозиуме по робототехнике «2026 Bay Area Robotics Symposium (BARS)», проходившем в UC Berkeley, США. Презентацию провел Ли Кан Ук, директор по искусственному интеллекту (CAIO) KRAFTON и технический директор (CTO) Ludo Robotics. Ludi 0.2 является преемником «Ludi 0.1», представленной в августе прошлого года, и обладает улучшенными возможностями понимания намерений человека и реагирования на изменения ситуации.
Ludo Robotics фокусируется на «социальном интеллекте» роботов. Компания исследует технологии ИИ для роботов, способных понимать намерения людей, адаптироваться к меняющейся среде и естественно сотрудничать.
Ludi 0.1 — это система ИИ, сочетающая в себе зрительно-языковую модель (VLM), отвечающую за диалог и рассуждения, с функциями, оптимизированными для перемещения и манипулирования объектами. Она понимает голосовые инструкции, поддерживает контекст разговора и задает дополнительные вопросы для уточнения, если указание неясно. Она разработана таким образом, чтобы гибко реагировать даже при изменении задач в определенной среде. Например, если робот движется по запросу принести напиток и получает команду заменить его на другой напиток, он немедленно останавливает текущее действие и берет другой напиток для доставки.
Основываясь на этом, Ludi 0.2 представляет собой усовершенствованную версию, в которой улучшены следующие аспекты: ▲«социальный интеллект», реагирующий на намерения, обратную связь и социальные сигналы человека; ▲«память и рассуждения», сохраняющие контекст и принимающие решения при меняющихся задачах и обстоятельствах; ▲«интеграция манипулирования инструментами», органично связывающая функции перемещения, манипулирования объектами и взаимодействия; ▲«понимание жестов», распознающее жесты человека и реагирующее на них; а также ▲«физическое движение», обеспечивающее плавное и гибкое перемещение в заданной среде.
Ludo Robotics также ведет разработку базовой модели нового поколения — «Ludi 1.0». Целью Ludi 1.0 является интеграция восприятия окружающей среды, диалога и физических действий в единую модель. Основное внимание уделяется тому, чтобы робот мог в реальном времени общаться и действовать, разделяя с человеком понимание задачи.
Ким Чхан Хан, генеральный директор KRAFTON и Ludo Robotics, отметил: «KRAFTON уже почти 20 лет создает виртуальные миры, в которых происходит взаимодействие в реальном времени через игры. Основываясь на этом опыте, мы будем создавать ИИ для роботов, которые естественно общаются и сотрудничают с людьми в реальном мире».
Между тем, Ludo Robotics официально открыла исследовательский центр в Пало-Альто, штат Калифорния, США. Лаборатория в Пало-Альто является головным исследовательским центром Ludo Robotics и будет проводить исследования в области ИИ и робототехники совместно с офисом в Сеуле. В будущем Ludo Robotics планирует расширять обмены с кадровой и технологической экосистемой Силиконовой долины.







