Dev48
ЯЗЫК
  • О нас
  • Услуги
  • Индустрии
  • Технологии
  • Статьи
  • Контакты
Забронировать звонок
    Главная/Статьи/Krafton rasshiryaet ohvat uchastnikov l1chetvertogo potoka indiyskogo igrovogo i
Dev48
info@dev48.org+375 29 320-40-96WhatsApp@isky_by

© 2026 · Все права защищены.

KRAFTON расширяет охват участников [[L1]]четвертого потока «индийского игрового инкубатора»[[/L1]]

Источник: KRAFTON | 크래프톤 공식 웹사이트•29 сентября 2026 г. в 08:40

KRAFTON расширяет охват участников [[L1]]четвертого потока «индийского игрового инкубатора»[[/L1]]

Компания KRAFTON (генеральный директор Ким Чхан Хан) объявила [[L1]]22 числа (по местному времени)[[/L1]] о начале приема заявок на участие [[L1]]в четвертом потоке[[/L1]] программы [[L1]]по развитию экосистемы разработки индийских игр «KRAFTON India Gaming Incubator (далее — KIGI)»[[/L1]]. В…

  • Создание экосистемы поиска талантов и игровых IP в Индии совместно с Академией KIGI, объединяющей ноу-хау программы «KRAFTON Jungle»

Компания KRAFTON (генеральный директор Ким Чхан Хан) объявила 22 числа (по местному времени) о начале приема заявок на участие в четвертом потоке программы по развитию экосистемы разработки индийских игр «KRAFTON India Gaming Incubator (далее — KIGI)». В новом потоке, сохраняя прежний фокус на поддержке команд и идей на ранних этапах, охват поддерживаемых проектов впервые расширен до игр, находящихся на продвинутых стадиях разработки.

KIGI — это программа, запущенная KRAFTON в 2023 году с целью активизации экосистемы разработки игр в Индии и взращивания игровых студий, обладающих глобальной конкурентоспособностью. Отобранным стартапам предоставляются финансовая поддержка, наставничество от экспертов игровой индустрии и возможности интеграции с глобальными платформами. Благодаря этому они получают основу для воплощения оригинальных игровых идей в реальные игры и выхода на мировой рынок.

В четвертом потоке критерии отбора расширяются как для мобильных, так и для ПК-игр. Для мобильных игр в программу теперь включаются проекты, вышедшие на стадию бета-тестирования или пробного запуска и демонстрирующие перспективные начальные показатели. Для ПК-игр критериям отбора соответствуют тайтулы, которые представили демоверсии на глобальной игровой платформе Steam и получили отклик от пользователей через списки желаемого и награды. Целью этого является предоставление необходимой поддержки на каждой стадии разработки для укрепления базы поиска и развития игровых IP в Индии.

Результаты работы KIGI продолжают приносить плоды. Участники первого потока успешно завершили разработку игр и провели их пробный запуск, а участники второго потока, Singular Scheme, выпустили экшен-тауэр-дефенс Frontier Paladin в Steam 24 апреля, создав первый прецедент выпуска ПК-игры выпускниками KIGI. Четыре студии-участницы третьего потока: Xod Games Studio, EvolX Games, Ether и RedDevil Studio — присоединились к программе в апреле и ведут активную разработку.

KRAFTON расширяет основы индийской игровой экосистемы по двум ключевым направлениям: поддержка разработки игр и воспитание талантов. 1-го числа KRAFTON India запустила совместную с престижным Индийским технологическим институтом в Мадрасе (IIT Madras)]] академическую программу «KIGI Academy». Эта шестимесячная программа с полным покрытием стоимости обучения охватывает все аспекты создания игр, включая программирование, игровой дизайн, UI/UX и графику; из 30 студентов первого потока 10 получат двухмесячный практический опыт разработки игр в KRAFTON India. На основе ноу-хау программы подготовки кадров «KRAFTON Jungle» участникам также предоставляется наставничество, адаптированное под условия индийского игрового рынка.

Анудж Сахани (Anuj Sahani), глава KIGI в KRAFTON, отметил: «Цель KIGI — предоставить перспективным индийским разработчикам игр ресурсы и направление, необходимые для создания проектов с глобальной конкурентоспособностью». Он добавил: «В четвертом потоке мы продолжим поддерживать команды, делающие свои первые шаги, и одновременно окажем содействие играм, уже получившим отклик от пользователей и сообщества, сопровождая их на всех этапах — от зарождения идеи до выхода на рынок».

Между тем, 4-го числа председатель совета директоров KRAFTON Чан Гю Чан встретился с премьер-министром Индии Нарендрой Моди, чтобы обсудить потенциал роста индийской игровой индустрии и стратегию долгосрочной поддержки региона со стороны KRAFTON. KRAFTON намерена и дальше укреплять основы для устойчивого роста местной игровой экосистемы, чтобы в Индии продолжались новые начинания.

← Все статьи

О чём эта статья

Ещё в разделе «Гейминг»

Все →
Почему Razer Iskur V2 NewGen завоевывает признание профессионалов и обозревателей
Razer

Почему Razer Iskur V2 NewGen завоевывает признание профессионалов и обозревателей

За экраном: подготовка к Hunt: Showdown 1896
Razer

За экраном: подготовка к Hunt: Showdown 1896

Физический ИИ, проверенный на производстве: почему ASUS создает гуманоидного робота
ASUS

Физический ИИ, проверенный на производстве: почему ASUS создает гуманоидного робота

Процесс взаимодействия Roblox с правоохранительными органами
Roblox

Процесс взаимодействия Roblox с правоохранительными органами

Новая заря в облаке: «Warhammer 40,000: Dawn of War IV» выходит в GeForce NOW
NVIDIA

Новая заря в облаке: «Warhammer 40,000: Dawn of War IV» выходит в GeForce NOW

CORSAIR выпускает блок питания HX1000i SHIFT CRYSTAL с прозрачными панелями и защитой GPU PinProtect+
Corsair

CORSAIR выпускает блок питания HX1000i SHIFT CRYSTAL с прозрачными панелями и защитой GPU PinProtect+

Ещё от Krafton

PUBG MOBILE представляет новый тематический режим «Асгард» в ноябрьском обновлении
Krafton

PUBG MOBILE представляет новый тематический режим «Асгард» в ноябрьском обновлении

«Subnautica 2» от Unknown Worlds получила награду «Лучшая игра в раннем доступе» на Golden Joystick Awards
Krafton

«Subnautica 2» от Unknown Worlds получила награду «Лучшая игра в раннем доступе» на Golden Joystick Awards

KRAFTON сообщает о рекордных совокупных показателях за 3 квартала: выручка составила 3,633 триллиона вон, операционная прибыль — 1,1975 триллиона вон
Krafton

KRAFTON сообщает о рекордных совокупных показателях за 3 квартала: выручка составила 3,633 триллиона вон, операционная прибыль — 1,1975 триллиона вон

PUBG: BATTLEGROUNDS представляет коллаборацию с IVE в обновлении 44.1
Krafton

PUBG: BATTLEGROUNDS представляет коллаборацию с IVE в обновлении 44.1

KRAFTON представляет программу мероприятий на G-STAR 2026
Krafton

KRAFTON представляет программу мероприятий на G-STAR 2026

KRAFTON представляет K-pop ИИ-сервис для чата с персонажами «Kiff»
Krafton

KRAFTON представляет K-pop ИИ-сервис для чата с персонажами «Kiff»