Фанаты киберспорта уже делают ставки на любимые игры. Почему вы упускаете эту возможность?
Рынок, который перестал быть нишевым
В 2025 году рынок киберспортивного беттинга принес лицензированным операторам 2,8 млрд долларов валового игорного дохода. Эти результаты были обеспечены популярностью основных дисциплин: на один только Counter-Strike 2 пришлось 57% от общего объема ставок за 2025 год. Доля League of Legends составила 27%. Однако рынок не ограничивается устоявшимися играми: объем ставок на Valorant вырос на 175% год к году с тех пор, как Riot Games в 2023 году заключила партнерство с GRID для вывода своих официальных данных на рынок беттинга.
Аудитория объясняет почему. В прошлом году киберспорт смотрели 640 миллионов человек. Большинство из них — моложе 30 лет, используют мобильные устройства в первую очередь и жаждут статистики. Это именно тот профиль, который букмекерские конторы стремятся привлечь, но при этом самая требовательная в убеждении демографическая группа.
Спрос есть, и теперь удовлетворить его стало проще.
Киберспортивные турниры собирают полные стадионы и привлекают миллионы зрителей по всему миру
Опережайте события с киберспортом в Sportradar Unified Odds Feed
Чтобы преуспеть в киберспорте, нельзя применять подход массового рынка или полагаться на некачественные продукты для привлечения киберспортивных фанатов. Учитывая сложность и высокий темп киберспорта, эти цифровые аборигены и искушенные в данных фанаты все чаще делают большинство ставок в лайве.
Признавая этот стремительно растущий рынок, мы объединили усилия с ведущими поставщиками киберспортивного беттинга — GRID, DATA.BET и Inplaymatrix, чтобы предоставить вам полноценный продукт для киберспортивных ставок с ультранизкой задержкой, широким охватом и глубокими рынками в лайве.
Теперь киберспорт доступен через ваш Sportradar Unified Odds Feed. Тот же фид. Та же интеграция. Та же сертификация. Никаких новых контрактов с провайдерами, никаких дополнительных усилий разработчиков.
Это более 40 000 матчей в год в рамках более чем 600 турниров — IEM Cologne, LoL Worlds, VCT Masters. Вы получаете данные в реальном времени, прямые трансляции, предматчевые коэффициенты и коэффициенты в лайве, а также инструменты вовлечения и виджеты, которые привлекают новую аудиторию и поддерживают активность и вовлеченность ваших игроков. Текущий охват включает ведущие дисциплины: Counter-Strike 2, Dota 2, League of Legends и Valorant, а в течение года появятся и другие игры.
Независимо от того, хотите ли вы сделать кросс-продажи существующим клиентам в этом быстро растущем виде спорта или привлечь новых цифровых фанатов киберспорта в свою букмекерскую контору, мы вам поможем. Все это подкреплено нашими ведущими в отрасли услугами по обеспечению честности, поэтому вы можете быть уверены в безопасности и справедливости каждого предлагаемого матча.
Что делать дальше
Гибкость заложена изначально. Вы сами выбираете разных провайдеров в зависимости от ваших конкретных потребностей. Нет необходимости интегрироваться с каждым провайдером напрямую.
Если вы уже с нами, обратитесь к своему менеджеру по работе с клиентами, и в этом сезоне вы уже сможете принимать ставки на VCT, Worlds и IEM.
Если нет — свяжитесь с нашей киберспортивной командой
Ознакомьтесь с нашим полным киберспортивным предложением здесь.
Источники: данные об аудитории Newzoo за 2025 год; данные SiGMA о доходах от киберспортивного беттинга и размерах ставок; прогноз рынка киберспорта от Allied Market Research; данные Track360 о доле ставок за 2025 год. Каждая цифра снабжена отдельной сноской.










