Dev48
ЯЗЫК
  • О нас
  • Услуги
  • Индустрии
  • Технологии
  • Статьи
  • Контакты
Забронировать звонок
    Главная/Статьи/Neyrotehnologii arm obespechivayut razrabotchikov bolee umnoy chetkoy i effektiv
Dev48

© 2026 · All rights reserved.

Нейротехнологии Arm обеспечивают разработчиков более умной, четкой и эффективной мобильной графикой

Источник: Arm Newsroom

Нейротехнологии Arm обеспечивают разработчиков более умной, четкой и эффективной мобильной графикой

Источник: Arm Newsroom

Познакомьтесь с Arm Neural Technology — первой технологией, интегрирующей нейронные ускорители в графические процессоры и улучшающей мобильную графику с помощью ИИ.

28 сентября 2026 г.•Обновлено: 28 сентября 2026 г.

Основные новости:

  • Нейротехнологии Arm — это первое в отрасли решение, добавляющее специализированные нейронные ускорители в графические процессоры Arm. Оно впервые переносит графику консольного качества на базе ИИ на мобильные устройства и закладывает основу для будущих инноваций в сфере локального ИИ.
  • Neural Super Sampling — это первое приложение, представляющее собой средство апскейлинга графики на базе ИИ, которое обеспечивает потенциальное увеличение разрешения в 2 раза при затратах 4 мс на кадр.
  • Разработчики могут начать работу уже сегодня с первым в отрасли открытым комплектом для разработки нейронной графики, включающим плагин для Unreal Engine, эмуляторы и открытые модели на GitHub и Hugging Face.

Локальный ИИ трансформирует рабочие нагрузки повсеместно — от мобильных игр и инструментов продуктивности до интеллектуальных камер. Это формирует спрос на потрясающую визуализацию, высокую частоту кадров и более умные функции без разрядки аккумулятора и снижения производительности. Представленные сегодня на SIGGRAPH нейротехнологии Arm являются первыми в отрасли и с 2026 года привнесут специализированные нейронные ускорители в графические процессоры Arm. Это выводит производительность графических процессоров для рендеринга на новую высоту, обеспечивая снижение рабочей нагрузки графического процессора до 50% для самого ресурсоемкого мобильного контента сегодняшнего дня, начиная с мобильных игр. И это только начало: доступность этой новой технологии закладывает основы для того, чтобы индумия могла создавать еще больше инноваций в области локального ИИ в будущем.

Наряду с этой технологией мы выпускаем первый в мире общедоступный комплект для разработки нейронной графики, созданный для интеграции рендеринга на базе ИИ в существующие рабочие процессы, чтобы разработчики могли начать создание продуктов уже сегодня, за целый год до появления аппаратного обеспечения. Все нейротехнологии Arm будут полностью открытыми — это означает доступность архитектуры моделей, весов и инструментов, необходимых студиям для переобучения модели. Среди партнеров, выразивших поддержку комплекту разработки на данный момент, — Enduring Games, Epic Games (Unreal Engine), NetEase Games, Sumo Digital, Tencent Games и Traverse Research.

Это знаменует появление нейронной графики настольного качества на мобильных устройствах, что является важной вехой для разработчиков игр, находящихся на переднем крае перехода к локальному ИИ. Но нейротехнологии Arm — это не только игры; они окажутся востребованы и в таких приложениях, как нейронные рабочие нагрузки камер, предоставляя разработчикам инструменты для оживления графики локально и в больших масштабах — от апскейлинга до трассировки лучей.

Встречая разработчиков там, где они есть: открытый комплект разработки нейротехнологий

Разработчики могут приступить к работе с комплектом разработки нейронной графики уже сегодня, получив фору в деле интеграции графики на базе ИИ до того, как появится аппаратное обеспечение. Созданный с учетом особенностей мобильного гейминга, комплект включает все необходимое для интеграции и настройки визуальных эффектов на базе ИИ, в том числе:

  • Плагин для Unreal Engine
  • Эмуляцию Vulkan на базе ПК
  • Обновленные инструменты профилирования
  • Полностью открытые модели, доступные через GitHub и Hugging Face
  • Расширения ML для Vulkan

Открытые расширения ML для Vulkan позволяют разработчикам внедрять ИИ непосредственно в привычные конвейеры рендеринга. В то время как традиционный Vulkan поддерживает графические конвейеры и конвейеры вычислений, расширения Arm вводят третий: Graph Pipeline (конвейер графов), разработанный специально для вывода нейронных сетей. Все это значительно упрощает внедрение ИИ в мобильный рендеринг как неотъемлемой части графического конвейера. Разработчики могут узнать больше here.

Нейронная графика в действии: Neural Super Sampling

Все компоненты комплекта разработки объединяет Arm Neural Super Sampling (NSS) — наш механизм апскейлинга графики на базе ИИ. Он опирается на фундамент, заложенный Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR), который уже используется студиями, создавшими такие игры, как Fortnite и Infinity Nikki.

NSS обеспечивает потенциал апскейлинга с разрешения 540p до 1080p с затратами в 4 мс на кадр при сохранении качества, близкого к исходному. Разработчики могут сэкономить до 50% рабочей нагрузки графического процессора по сравнению с рендерингом всего кадра традиционными методами, и либо направить эту экономию на снижение общего энергопотребления своей игры, либо потратить ее на достижение более высокой частоты кадров или повышение качества визуальных эффектов. С помощью NSS разработчики могут использовать ИИ для сохранения детализации поверхностей, освещения и четкости движения, получая гибкость в балансировке визуальной точности и энергоэффективности в зависимости от потребностей своей игры.

Ознакомьтесь с этим техническим блогом, чтобы увидеть NSS в действии и узнать, как получить доступ к комплекту разработки нейронной графики и другим ресурсам.

За пределами апскейлинга: будущее нейронной графики

В 2026 году мы расширим нашу дорожную карту приложений нейротехнологий с помощью Neural Frame Rate Upscaling (которое использует ИИ для удвоения частоты кадров без удвоения нагрузки рендеринга) и Neural Super Sampling and Denoising (которое применяет ИИ для обеспечения трассировки лучей в реальном времени на мобильных устройствах с меньшим количеством лучей на пиксель). Обе функции станут доступны до появления аппаратного обеспечения.

Благодаря этим новым разработкам мы создаем открытую, доступную и оптимизированную для реальной производительности нейронную графику. Предоставляя разработчикам единую открытую платформу, мы упрощаем развертывание ИИ во всем спектре пользовательских сценариев на базе Arm.

Цитаты поддерживающих партнеров:

«Enduring Games и Arm разделяют видение расширения возможностей разработчиков за счет большего контроля, производительности и качества контента — независимо от устройства. Комплект разработки нейронной графики от Arm предоставляет специализированную платформу для будущего разработки мобильных игр, открывая разработчикам новые захватывающие возможности для изучения рабочих процессов на базе ИИ и создания более богатых и захватывающих впечатлений для игроков по всему миру». Адам Крейтон (Adam Creighton), основатель и генеральный директор Enduring Games

«Одна из наших задач в NetEase Games — принести визуальные эффекты консольного класса на каждый мобильный телефон. Мы рассматриваем эту инициативу и вектор развития как динамичный шаг вперед и рады сотрудничать с Arm в деле оптимизации комплекта разработки Neural Graphics Development Kit, используя выдающуюся производительность нашего мобильного движка по мере его появления на реальных устройствах». Ювэнь Ву (Yuwen Wu), старший эксперт по разработке движков в NetEase Games

«Sumo Digital считает, что нейронная графика и апскейлинг на основе ИИ произведут революцию в мобильных играх, обеспечив визуальные эффекты консольного качества и глубокое погружение без быстрой разрядки аккумулятора. Нейротехнологии открывают новую эру, где потрясающая графика сочетается с портативностью, и мы рады сотрудничать с Arm, изучая будущее творческих и технических инноваций в мобильных играх». Скотт Киркланд (Scott Kirkland), технический директор группы в Sumo Digital

«Команда разработчиков технологий движка в Tencent Games очень тесно сотрудничает с Arm над созданием комплекта разработки Neural Graphics Development Kit, совместно исследуя и расширяя возможности реализации эффектов рендеринга консольного уровня на мобильных устройствах. Мы надеемся на дальнейшее сотрудничество с Arm, поскольку играем ключевую роль в эволюции и широком внедрении этого инструментария, поддерживая разработку мобильных игр нового поколения». Tencent Games

«В Traverse Research мы всегда исследуем границы компьютерной графики и гордимся партнерством с Arm, помогая воплотить в жизнь их видение нейронного рендеринга». Джаспер Беккерс, генеральный директор Traverse Research

Джерайнт Норт, научный сотрудник, платформы ИИ и разработчиков, Arm

Текст статьи

Текст копии

Изображения статьи

Скачать изображения

Любое повторное использование разрешено только в информационных, некоммерческих или личных целях.

Контакты для СМИ

Мелисса Вудбридж

Старший PR-менеджер

melissa.woodbridge@arm.com

+44 7469 851193

← Все статьи

Ещё в разделе «Hardware и электроника»

Все →
Meta нанимает CEO MongoDB CJ Desai для руководства корпоративным подразделением. Акции MongoDB падаютПресса
Meta

Meta нанимает CEO MongoDB CJ Desai для руководства корпоративным подразделением. Акции MongoDB падают

Может ли Muse преодолеть проблемы доверия Meta?Пресса
Meta

Может ли Muse преодолеть проблемы доверия Meta?

Система накопления энергии Anker SOLIX X1 получает одобрение Совета по чистой энергии, расширяя глобальный охват рынка
Anker Innovations

Система накопления энергии Anker SOLIX X1 получает одобрение Совета по чистой энергии, расширяя глобальный охват рынка

Агент Muse от Meta атакует одно из самых прибыльных слабых мест экономикиПресса
Meta

Агент Muse от Meta атакует одно из самых прибыльных слабых мест экономики

HTC VIVE ОТМЕЧАЕТ ПЕРВУЮ ГОДОВЩИНУ 5 АПРЕЛЯ ПРАЗДНИКОМ «VIVE DAY» ДЛЯ ФАНАТОВ
HTC VIVE

HTC VIVE ОТМЕЧАЕТ ПЕРВУЮ ГОДОВЩИНУ 5 АПРЕЛЯ ПРАЗДНИКОМ «VIVE DAY» ДЛЯ ФАНАТОВ

Boeing сообщает о программном сбое в 737 Max, затрагивающем некоторые функции автоматического захода на посадкуПресса
Boeing

Boeing сообщает о программном сбое в 737 Max, затрагивающем некоторые функции автоматического захода на посадку

Ещё от Arm

Обзор Arm Mali G2-Ultra NX GPU: мобильный гейминг уровня ПК с графикой на базе искусственного интеллекта
Arm

Обзор Arm Mali G2-Ultra NX GPU: мобильный гейминг уровня ПК с графикой на базе искусственного интеллекта

Что такое ипотека HELOC?
Arm

Что такое ипотека HELOC?