Dev48
Language
  • About
  • Services
  • Industries
  • Technologies
  • Articles
  • Contacts
Book a call
    Home/Articles/Cd projekt red podsumowuje i procze 2026 roku
Dev48

© 2026 · All rights reserved.

CD PROJEKT RED podsumowuje I półrocze 2026 roku

Источник: CD PROJEKT RED

CD PROJEKT RED podsumowuje I półrocze 2026 roku

Source: CD PROJEKT RED

W I półroczu 2026 r. Grupa CD PROJEKT RED wypracowała 435 mln zł przychodów, a kon olidowany zy k netto wynió ł 249 mln zł Rentowność netto Grupy wynio ła w I półroczu 2026 r. 57,2%  Spółka ogło iła

September 26, 2026
  • W I półroczu 2026 r. Grupa CD PROJEKT RED wypracowała 435 mln zł przychodów, a skonsolidowany zysk netto wyniósł 249 mln zł
  • Rentowność netto Grupy wyniosła w I półroczu 2026 r. 57,2%
  • Spółka ogłosiła najmocniejszy w historii harmonogram wydawniczy dla uniwersum Wiedźmina na najbliższe 3 lata: Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster, 29 września 2026 r., Wiedźmin 3: Dziki Gon – Pieśni przeszłości w 2027 i planowane okno wydawnicze Wiedźmina 4 na 2028 rok
  • Podczas targów gamescom studio po raz pierwszy zaprezentowało szerokiej publiczności rozgrywkę trzeciego dodatku do Wiedźmina 3 – Pieśni przeszłości

Trzy premiery. Trzy kolejne lata. Jedno uniwersum. Wiedźmińska franczyza wchodzi w nowy etap

Wiedźmin 3: Dziki Gon sprzedał się w ponad 65 milionach egzemplarzy, a cała seria – w ponad 90 milionach kopii na całym świecie.

– Ta baza pozwala nam planować przyszłość tego uniwersum w perspektywie wielu lat, a nie pojedynczej premiery – mówi Michał Nowakowski, Joint CEO CD PROJEKT RED. – Skalę naszych planów pokazaliśmy po raz pierwszy na tegorocznym gamescomie.

Podczas gali otwarcia targów w Kolonii studio zaprezentowało szerokiej publiczności zwiastun Pieśni przeszłości – trzeciego dodatku do Wiedźmina 3: Dziki Gon, tworzonego we współpracy ze studiem Fool’s Theory.

– Po 11 latach od ostatniej przygody Geralt powraca na szlak, zanim w Wiedźminie 4 opowieść przejmie Ciri – mówi Michał Nowakowski. – Materiały, które pokazaliśmy na gali Opening Night Live spotkały się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem, a ponad dziesięć tysięcy fanów z całego świata odwiedziło nasze stoiska, aby zobaczyć na żywo fragment rozgrywki Pieśni przeszłości. To pokazuje, że gracze czekają na kolejne produkty w tym uniwersum.

Dodatek Pieśni przeszłości zostanie wydany w 2027 roku.

Studio ogłosiło również wydanie odświeżonej wersji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster, która zadebiutuje już 29 września 2026 r. na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a także po raz pierwszy w natywnej wersji na Nintendo Switch 2. Remaster będzie zawierać obydwa dotychczas wydane dodatki – Serca z kamienia oraz Krew i wino – i będzie dostępny za darmo dla posiadaczy podstawowej wersji gry. Dzięki nawiązanej współpracy z Blizzard Entertainment, Remaster oraz Pieśni przeszłości trafią również na platformę Battle.net.

Premiera Wiedźmina 4 planowana jest na 2028 rok – co oznacza, że od tego roku do premiery czwartej odsłony serii CD PROJEKT RED planuje wydawać jedną dużą wiedźmińską produkcję rocznie.

Strategia licencyjna napędza ekspansję marki Cyberpunk

Blisko 6 lat po premierze Cyberpunk 2077 przekroczył 40 mln sprzedanych kopii, a dodatek Widmo Wolności w niespełna 3 lata sprzedał się w 15 mln sprzedanych egzemplarzy.

– Te liczby odzwierciedlają przemyślane zarządzanie cyklem życia naszych produkcji, czyli poszerzanie ich zasięgu poprzez ekspansję na kolejne platformy, a także ciągłe wsparcie dla samej gry – komentuje Michał Nowakowski. – Marka Cyberpunk funkcjonuje dziś szeroko, wykracza daleko poza same gry wideo. W tym roku Night City pojawiło się m.in. w Wuthering Waves i Apex Legends, a karcianka Cyberpunk TCG stała się najlepiej finansowanym projektem growym w historii Kickstartera.

Ta sama strategia przyświeca powrotowi serialu anime, którego pierwszy sezon miał mierzalny wpływ na popularność gry. Cyberpunk: Edgerunners 2, ponownie współtworzony z japońskim Studio TRIGGER, trafi na platformę Netflix 20 października br.

Wyniki finansowe

W I półroczu 2026 r. Grupa CD PROJEKT RED wypracowała 435 mln zł przychodu, co jest wynikiem o 23% lepszym niż w porównywalnym okresie ubiegłego roku. Skonsolidowany zysk netto wyniósł z kolei 249 mln zł i był o 37% wyższy niż przed rokiem. Rentowność netto wyniosła 57%.

– W pierwszym półroczu 2026 r. osiągnęliśmy wysoki poziom przychodów, dzięki silnej sprzedaży gier z uniwersum Cyberpunka i Wiedźmina. Zauważalnie mocny udział w sprzedaży miały w tym roku także przychody z licencjonowania naszych IP. Ta część naszej działalności staje się dla nas coraz bardziej istotna – co potwierdza rozpoznawalność i pozycję naszych marek w globalnej popkulturze – mówi Piotr Nielubowicz, CFO CD PROJEKT RED.

Pełne sprawozdanie finansowe Grupy Kapitałowej CD PROJEKT RED za I półrocze 2026 r. dostępne jest na stronie: www.cdprojekt.com/pl/inwestorzy/centrum-wynikow/.

← All articles

More in Gaming

All →
Characters That Click With You: Razer | Hello Kitty and Friends Blind Box Keycaps
Razer

Characters That Click With You: Razer | Hello Kitty and Friends Blind Box Keycaps

Meet the Razer Kiyo V2 Pro: Smoother 4K Video at 60 FPS
Razer

Meet the Razer Kiyo V2 Pro: Smoother 4K Video at 60 FPS

Four Regions, Four Champions: Team Razer Heads to VALORANT Champions 2026
Razer

Four Regions, Four Champions: Team Razer Heads to VALORANT Champions 2026

We’re Building an Analog Mouse, and We Want You to Help Us Finish It
Razer

We’re Building an Analog Mouse, and We Want You to Help Us Finish It

Announcing the New ASUS Googlebook 14
ASUS

Announcing the New ASUS Googlebook 14

Discord’s age-verification era is upon us, despite community backlashПресса
Discord

Discord’s age-verification era is upon us, despite community backlash

More from CD Projekt

Zapowiedź gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster i pierwsza prezentacja Pieśni przeszłości
CD Projekt

Zapowiedź gry Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster i pierwsza prezentacja Pieśni przeszłości

Cyberpunk 2077 dołącza do Battle.net!
CD Projekt

Cyberpunk 2077 dołącza do Battle.net!