Большинство корпоративных команд, с которыми мы общаемся, на самом деле не застряли на вопросе, может ли «genAI» выполнить задачу. Они уже доказали, что это возможно. Кто-то из команды создал действительно хороший результат, показал его в студии, и все в комнате взволнованы перспективами!
Но затем импульс замедляется. Прототип живет на машине одного человека, и его трудно масштабировать. Он не может использовать реальные активы бренда, запускать сотни версий в реальном мире, он не совсем готов к продакшн. Расстояние между «мы доказали» и «это в процессе» оказывается всей работой!
Если это звучит знакомо, позвольте представить вам новое предложение Forward Deployed Creative, потому что именно так Comfy помогает закрыть этот разрыв. Эксперт Comfy присоединяется к вашей команде, создает рабочие процессы в вашей среде и помогает вашим людям их освоить.
- Validate. Сначала мы доказываем, что результат достижим, используя вашу собственную работу, ваши собственные продукты, ваши собственные ограничения бренда. Иногда в ходе этой фазы обнаружения честный ответ, к которому мы приходим, звучит как «ну, вы пока не можете это сделать, и вот именно чего не хватает». Но такой ответ стоит получить рано, а не тратить недели, крутя педали в продакшн.
Validate. Сначала мы доказываем, что результат достижим, используя вашу собственную работу, ваши собственные продукты, ваши собственные ограничения бренда. Иногда в ходе этой фазы обнаружения честный ответ, к которому мы приходим, звучит как «ну, вы пока не можете это сделать, и вот именно чего не хватает». Но такой ответ стоит получить рано, а не тратить недели, крутя педали в продакшн.
- Build. Если идея подтверждена, то далее мы переходим внутрь вашей среды Comfy Enterprise, работаем с вашими моделями и активами, в итеративном процессе, где мы уточняем рабочий процесс Comfy ваших производственных мечт!
Build. Если идея подтверждена, то далее мы переходим внутрь вашей среды Comfy Enterprise, работаем с вашими моделями и активами, в итеративном процессе, где мы уточняем рабочий процесс Comfy ваших производственных мечт!
- Enable. FDCTs разрабатывают и проводят индивидуальное обучение с вашей командой, чтобы они могли самостоятельно работать, и мы измеряем это тем, могут ли они менять рабочие процессы, а не тем, могут ли они просто нажать «запустить».
Enable. FDCTs разрабатывают и проводят индивидуальное обучение с вашей командой, чтобы они могли самостоятельно работать, и мы измеряем это тем, могут ли они менять рабочие процессы, а не тем, могут ли они просто нажать «запустить».
- Own. Наконец, и это часть веселья, рабочие процессы передаются и становятся вашими! Прямая линия FDCT остаётся открытой в рамках вашего корпоративного соглашения, но цель – чтобы вам не приходилось часто обращаться к ней, если не появится следующая большая идея.
Own. Наконец, и это часть веселья, рабочие процессы передаются и становятся вашими! Прямая линия FDCT остаётся открытой в рамках вашего корпоративного соглашения, но цель – чтобы вам не приходилось часто обращаться к ней, если не появится следующая большая идея.
Это разница между созданием рабочего процесса, который отправляется один раз, и созданием того, который используется в следующем квартале в десятках или сотнях циклов производства.
В течение моих лет как VFX-артист я видел, как множество хороших инструментов умирают в продакшн. Не потому, что они не работали, а потому что несколько человек, которые их понимали, ушли с проекта, оставив рабочий процесс, которого никто не знал, как использовать.
AI не изменил этого. Если рабочий процесс становится чёрным ящиком, команды в конечном итоге его оставляют и возвращаются к тому, что они знают.
Этот опыт формирует подход к обучению, который мы привносим в каждое взаимодействие:
- Build it in front of them, not for them. Рабочий процесс, который просто появляется, готов, – это процесс, которым никто не владеет и не помогает никому. Если ваша команда наблюдает его сборку, они знают, где «скрыты» детали.
Build it in front of them, not for them. Рабочий процесс, который просто появляется, готов, – это процесс, которым никто не владеет и не помогает никому. Если ваша команда наблюдает его сборку, они знают, где «скрыты» детали.
- Name things like a production artist. Названия узлов, метки групп, переадресации. Граф должен читаться как предложение через шесть месяцев, для кого-то, кто не был в комнате.
Name things like a production artist. Названия узлов, метки групп, переадресации. Граф должен читаться как предложение через шесть месяцев, для кого-то, кто не был в комнате.
- Leave the seams visible. Сопротивляйтесь сжатию всего в один умный узел, чтобы скрыть провода. Обычная версия, которую художник может быстро отредактировать, лучше элегантной, которую они боятся трогать.
Leave the seams visible. Сопротивляйтесь сжатию всего в один умный узел, чтобы скрыть провода. Обычная версия, которую художник может быстро отредактировать, лучше элегантной, которую они боятся трогать.
- Teach the failure, not just the happy path. Любой может продемонстрировать хороший рендер. Настоящее включение – показать, как выглядит, когда маска соскальзывает, семя дрейфует или модель исчерпывает VRAM… и что с этим делать.
Teach the failure, not just the happy path. Любой может продемонстрировать хороший рендер. Настоящее включение – показать, как выглядит, когда маска соскальзывает, семя дрейфует или модель исчерпывает VRAM… и что с этим делать.
Forward Deployed Creatives приходят из реального мира производства, и мы подбираем креатив, необходимый для корпоративного взаимодействия, исходя из типа работы, технологического стека и сроков. Так позвольте представить вам вашу команду FDC!
Chris V.
Сидит между художником и инженером. Он работал с глобальными брендами, выступал на сценах Fortune 500, и проектировал кастомные VFX и AI пайплайны. Он тот, кого нужно вызвать, когда вопрос пайплайна и эстетики – один и тот же вопрос.
Rob Losch
Он в ComfyUI с первого дня, с глубокой библиотекой в маркетинге и рекламе. Опишите, что вы пытаетесь создать, и он покажет точный граф.
Robert Paige
Он прошёл через быстрорастущие компании как Instacart и Lyft, строя инфраструктуру производства для креативных организаций. Он живёт в слое систем, который позволяет хорошей идее выжить в контакте с оргструктурой.
Doug Hogan
Это я! Я пришёл из мира VFX и студийного производства. Это композитинг в Nuke, инструменты на Python, и работа над фичами и эпизодами для Netflix, Universal, Warner Bros. и Samsung. Я люблю решать как креативные, так и технические задачи, чтобы создавать надёжные производственные пайплайны.
Говоря с личной точки зрения, исходя из мира VFX, каждый художник повторяет фразу как мантру: «лучшие визуальные эффекты – это те, которые вы не заметили». Не креатур или обрушение здания. Это удалённый rig, расширенный сет, несуществующее небо. Если аудитория выходит, обсуждая эффекты, кто-то выше по цепочке имел тяжёлый день!
Я пришёл к мысли о работе Forward Deployed Creative так же.
Мера хорошего корпоративного взаимодействия не в том, сколько из нас остаётся в завершённом рабочем процессе или сколько вам нужно, чтобы запустить его. Это в том, насколько мало.
Спустя полгода на графике появились соглашения об именовании вашей команды, три узла, которые мы никогда не писали, и этап, о котором мы бы поспорили. Кто-то, кто присоединился к команде уже после нашего ухода, использует его каждую неделю и даже не подозревает, что всё начиналось как проверка концепции с посторонним названием.
В этом и заключается вся цель. Проверить. Создать. Обучить. А затем позволить им сделать это своим.
Поэтому, если у вашей команды есть творческая задача, которая уже наполовину решена, но не может быть запущена в производство, — это именно тот разговор, который мы с радостью проведем в рамках новой программы Forward Deployed Creative здесь, в Comfy.
Нет публикаций








