NVIDIA RTX Spark — это новое начало для ПК, переосмысление, объединяющее возможности игрового ПК, творческой студии и персонального ИИ-суперкомпьютера в одном суперчипе. Обладая до 128 ГБ объединенной памяти и 1 петафлопсом вычислительной мощности ИИ, RTX Spark предоставляет полный стек технологий NVIDIA RTX и CUDA для создателей контента, разработчиков и геймеров, открывая новую парадигму персональных вычислений с помощью мощных локальных ИИ-агентов.
На прошлой неделе NVIDIA и Microsoft объявили, что ноутбуки на базе RTX Spark поступят в продажу в пятницу, 16 октября. В преддверии запуска NVIDIA и ее партнеры по экосистеме выпускают новые программные функции и оптимизации производительности, чтобы расширить возможности локального ИИ на RTX Spark.
Новые и предстоящие обновления для RTX Spark — среди тысяч приложений, игр и моделей, доступных на момент запуска — включают:
- Новые функции агентов, модели и инструменты, расширяющие возможности локальных агентов на RTX Spark: обновления для ведущих агентских приложений, включая GitHub Copilot, Hermes, OpenClaw, Perplexity, Pi и WorkBuddy, упрощают настройку на RTX Spark, повышают безопасность с помощью OpenShell и Microsoft Execution Containers (MXC), а также обеспечивают гибридную маршрутизацию ИИ между локальными ресурсами и облаком. Модель NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B, специально созданная для агентского ИИ на RTX Spark, выходит в четверг, 15 октября. NVIDIA PAIR выходит из стадии бета-тестирования и добавляет поддержку llama.cpp.
- Обновления для ведущих агентских приложений, включая GitHub Copilot, Hermes, OpenClaw, Perplexity, Pi и WorkBuddy, упрощают настройку на RTX Spark, повышают безопасность с помощью OpenShell и Microsoft Execution Containers (MXC), а также обеспечивают гибридную маршрутизацию ИИ между локальными ресурсами и облаком.
- Модель NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B, специально созданная для агентского ИИ на RTX Spark, выходит в четверг, 15 октября.
- NVIDIA PAIR выходит из стадии бета-тестирования и добавляет поддержку llama.cpp.
- Ведущие творческие приложения оптимизированы для RTX Spark: в ближайшее время в топовых приложениях Adobe ожидается двукратный прирост производительности. NVIDIA и Adobe совместно переработали Photoshop для композитинга с ускорением на GPU, а также Premiere для воспроизведения, рендеринга, эффектов и многого другого. Релиз NVIDIA Broadcast 2.3 привносит в приложение новые функции Video Super Resolution, Video Frame Generation, автономную обработку файлов и элементы управления протоколом контекста модели (MCP) для агентов. Технологии NVIDIA RTX Video Frame Generation и расширенного динамического диапазона (HDR) теперь доступны в ComfyUI для ускорения рабочих процессов генеративного видео на базе ИИ. NVIDIA DLSS Ray Reconstruction будет доступна в Blender 5.3 в ноябре для улучшения интерактивности во вьюпорте.
- В ближайшее время в топовых приложениях Adobe ожидается двукратный прирост производительности. NVIDIA и Adobe совместно переработали Photoshop для композитинга с ускорением на GPU, а также Premiere для воспроизведения, рендеринга, эффектов и многого другого.
- Релиз привносит в приложение новые функции Video Super Resolution, Video Frame Generation, автономную обработку файлов и элементы управления протоколом контекста модели (MCP) для агентов.
- Технологии NVIDIA RTX Video Frame Generation и расширенного динамического диапазона (HDR) теперь доступны в ComfyUI для ускорения рабочих процессов генеративного видео на базе ИИ.
- NVIDIA DLSS Ray Reconstruction будет доступна в Blender 5.3 в ноябре для улучшения интерактивности во вьюпорте.
- Инструменты для разработчиков теперь готовы к работе с RTX Spark: ведущие фреймворки для разработчиков теперь доступны для RTX Spark, включая PyTorch, Python и CUDA, а также все библиотеки CUDA. GitHub Copilot, Pi и другие агенты для написания кода теперь оптимизированы для RTX Spark. Llama.cpp добавляет поддержку моделей принятия решений и выпускает приложение для Windows.
- Ведущие фреймворки для разработчиков теперь доступны для RTX Spark, включая PyTorch, Python и CUDA, а также все библиотеки CUDA.
- GitHub Copilot, Pi и другие агенты для написания кода теперь оптимизированы для RTX Spark.
- Llama.cpp добавляет поддержку моделей принятия решений и выпускает приложение для Windows.
- Сотни топовых игр и античитов поддерживаются на RTX Spark, плюс: в пятницу, 16 октября, выходит модель ИИ DLSS 5, работающая в 2 раза быстрее, а новый режим производительности (Performance Mode) для DLSS Frame Generation доступен уже сегодня через бета-версию NVIDIA App. Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB, малая языковая модель (SLM) третьего поколения для игровых персонажей NVIDIA ACE AI, выходит в пятницу, 23 октября. Последнее обновление RTX Remix, включающее поддержку DLSS 5, выходит в пятницу, 23 октября.
- В пятницу, 16 октября, выходит модель ИИ DLSS 5, работающая в 2 раза быстрее, а новый режим производительности (Performance Mode) для DLSS Frame Generation доступен уже сегодня через бета-версию NVIDIA App.
- Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB, малая языковая модель (SLM) третьего поколения для игровых персонажей NVIDIA ACE AI, выходит в пятницу, 23 октября.
- Последнее обновление RTX Remix, включающее поддержку DLSS 5, выходит в пятницу, 23 октября.
Развитие локальных ИИ-агентов с помощью новых приложений, моделей и инструментов
ИИ меняет то, как люди взаимодействуют с ПК. Популярность агентов в этом году резко возросла: такие проекты, как OpenClaw и Hermes, возглавили чарты популярности на GitHub. Локальные большие языковые модели (LLM) преодолели порог интеллектуальности, необходимый для работы агентов, а такие модели, как Qwen 3.8-Flash-Next, догоняют передовые облачные модели, выпущенные всего несколько месяцев назад. В результате количество загрузок локальных LLM уже в 5 раз превышает показатели всего прошлого года.
От моделей и агентских сред до безопасности и инструментов — NVIDIA тесно сотрудничает с экосистемой локального ИИ, чтобы сделать RTX Spark идеальным оборудованием для запуска локальных агентов.
Локальные ИИ-агенты стали проще на RTX Spark
С момента первого включения RTX Spark пользователей будет встречать экран «Начало работы» для выбора и установки агентского приложения.
Эти агенты будут поставляться с новой безопасной технологией «песочницы» благодаря NVIDIA OpenShell и MXC. MXC обеспечивает безопасность на уровне операционной системы, а OpenShell упрощает внедрение MXC для агентов и добавляет расширенные возможности, такие как защита учетных данных и мониторинг безопасности. Hermes Agent интегрирует детальные элементы управления OpenShell и MXC к концу месяца. OpenClaw и GitHub Copilot теперь поддерживают MXC.
После установки агента настройка локального ИИ теперь также стала бесшовной в GitHub Copilot, Hermes Agent, OpenClaw, Perplexity, Pi и WorkBuddy. Приложения порекомендуют оптимизированную локальную модель и конфигурацию настроек для RTX Spark и настроят все для пользователей в несколько кликов.
Многие пользователи хотят получить лучшее из обоих миров — локальные модели для бесплатной итерации и облачные модели для передового интеллекта. NVIDIA Switchyard, библиотека маршрутизатора моделей с открытым исходным кодом, позволяет агентам интеллектуально направлять запросы между локальными и облачными LLM, позволяя пользователю минимизировать использование облака, но при этом получать результаты, аналогичные работе только в облаке. Hermes добавит Switchyard в конце октября, а другие агенты, такие как Perplexity Computer и GitHub Copilot, уже интегрировали свои собственные решения для маршрутизации.
Поставщики программного обеспечения упростили подключение агентов к топовым приложениям Windows с помощью простых в использовании библиотек MCP и интерфейсов командной строки (CLI). NVIDIA также сделала доступными MCP для своих приложений, включая NVIDIA App, Broadcast, PAIR, Omniverse, RTX Remix и большую библиотеку CUDA-X Skills.
NVIDIA также выпускает руководства по ИИ для RTX Spark, которые станут доступны в пятницу, 16 октября. Пользователи смогут настроить своего первого агента, создать ИИ-руководителя, сконфигурировать систему для разработки или спроектировать творческого помощника.
Встречайте Nemotron 3.5 Bolt 74B: создано для локальных агентов на RTX Spark
NVIDIA Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GB, доступная с четверга, 15 октября, — это новая большая языковая модель (LLM), специально созданная для запуска локальных агентов на RTX Spark.
Эта модель представляет собой смесь экспертов (MoE) с 74 миллиардами параметров, из которых 9 миллиардов активны. Она упакована в 24 ГБ с использованием 2-битной квантования и передовых методов обучения с учетом квантования для сохранения качества. Модель нацелена на достижение оптимального баланса между скоростью и интеллектом, работая быстрее большинства популярных плотных моделей и при этом превосходя по «умственным» способностям большинство популярных MoE-моделей с аналогичным объемом памяти.
Пользователи смогут запускать Nemotron 3.5 Bolt 74B сразу после выхода через llama.cpp, vLLM, Ollama, Unsloth и LM Studio. Она также будет напрямую доступна через таких агентов, как Hermes и OpenClaw.
Как и другие модели Nemotron, Bolt 74B полностью открыта — включая данные для обучения, веса и рецепты, — поэтому разработчики могут дообучать и настраивать собственных агентов.
Идеальный PAIR
Локальный ИИ не обязательно должен работать только на одном ПК. NVIDIA PAIR, персональный ИИ-маршрутизатор, сегодня официально выходит из стадии бета-тестирования, упрощая использование совокупных вычислительных мощностей ИИ на совместимых ПК в локальной сети. Этот бесплатный инструмент с открытым исходным кодом автоматически обнаруживает и подключает устройства, устанавливает ИИ-модели и движки логического вывода, а также распределяет рабочие нагрузки ИИ между доступными системами.
Официальный релиз добавляет поддержку llama.cpp, прямую загрузку моделей с Hugging Face, настраиваемые параметры движка логического вывода и поддержку RTX Spark, а также множество улучшений производительности и пользовательского интерфейса.
PAIR работает на Windows, Linux и macOS. Разработчики могут внести свой вклад в проект с открытым исходным кодом через Github — всего через месяц после первоначального выпуска PAIR сообщество уже внесло более 10 исправлений и новых функций в релиз.
Искры творчества
RTX Spark предоставляет более 130 ускоренных приложений, CUDA для быстрого создания видео и изображений, а также технологии RTX, такие как DLSS, NVENC и OptiX, для продвинутых рабочих процессов создания контента — и все это в тонком и легком ноутбуке с мобильной производительностью.
Adobe ускоряет творческие приложения для RTX Spark
Adobe оптимизирует свои ведущие в отрасли творческие приложения, включая Photoshop, Premiere и Substance 3D, для RTX Spark, обеспечивая до 2 раз более быстрое выполнение задач ИИ, редактирования, цветокоррекции и наложения эффектов в творческих процессах.
В Photoshop композитинг с ускорением на GPU делает сложное редактирование изображений быстрее и отзывчивее, с улучшениями инструмента «Удаление» (Remove Tool) и эффектов, таких как «Утечки света» (Light Leaks). Premiere ускоряет ресурсоемкие задачи видеомонтажа, включая воспроизведение, рендеринг, цветокоррекцию и функции на базе ИИ, такие как «Улучшение речи» (Enhance Speech) и «Маска объекта» (Object Mask). В то же время Substance 3D Painter ускоряет рабочие процессы создания текстур: от запекания карт мешей высокого разрешения до открытия, сохранения и экспорта крупных проектов.
Обновления будут внедряться поэтапно: оптимизации функций ИИ в Photoshop и Premiere уже готовы в бета-версии, а обновления для Adobe Substance 3D появятся в ближайшее время. Присоединяйтесь к бета-тестированию, чтобы получить доступ к сборкам, оптимизированным для RTX Spark.
Новейший NVIDIA Broadcast добавляет новые ИИ-эффекты для живого и записанного контента
Доступное для скачивания приложение работает нативно на RTX Spark и добавляет новые ИИ-эффекты RTX Video Super Resolution и Frame Generation, а также профили Studio Voice.
Новый автономный процессор файлов (Offline File Processor) позволяет создателям применять эффекты Broadcast к предварительно записанному контенту, причем многие эффекты работают с более высоким качеством, так как нет необходимости поддерживать производительность в реальном времени. Обновление также представляет новый MCP-сервер и навык, который позволяет локальным ИИ-агентам корректировать эффекты, изменять настройки и обрабатывать файлы напрямую через приложение Broadcast.
RTX Video добавляет генерацию кадров и HDR в ComfyUI
ComfyUI расширяет свои инструменты RTX Video двумя новыми узлами: RTX Video Frame Generation и RTX Video HDR. Также появилась возможность экспорта файлов EXR, что дает создателям больше способов улучшения видео, сгенерированного ИИ.
https://blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2026/10/comfyui_nvidia_vfx_nodes_explainer_4k48_v4.mp4
RTX Video Frame Generation увеличивает частоту кадров видео для более плавного движения на графических процессорах GeForce RTX 40-й серии и новее, а RTX Video HDR преобразует видео стандартного динамического диапазона (SDR) в HDR для большей гибкости при цветокоррекции. В сочетании с RTX Video Super Resolution эти инструменты позволяют создателям масштабировать, улучшать и дорабатывать видео в рамках единого рабочего процесса ComfyUI.
Например, создатели могут объединить LTX 2.5 с RTX Video Frame Generation и HDR, чтобы превратить 1080p SDR-клип с частотой 30 кадров в секунду (fps) в более плавное HDR-видео с частотой 60 fps, экспортированное в формате EXR, готовом для цветокоррекции.
Blender добавляет DLSS 4.5 Ray Reconstruction
Blender выпустил бета-версию своего популярного 3D-редактора, добавив совместимость с RTX Spark. Скачайте Blender version 5.3, чтобы получить доступ.
В следующем месяце Blender также добавит поддержку DLSS Ray Reconstruction, что позволит обновлять изображение в окне просмотра в реальном времени, чтобы художники могли перемещаться по сцене, просматривая ее в реальном времени.
Пишите код, текст и развертывайте прямо из RTX Spark
Разработчики переходят от написания кода к управлению ИИ-агентами. Эта новая парадигма разработки требует от многих распределять свою работу между ноутбуком, облачной LLM и облачной виртуальной машиной, где они проводят тестирование и прототипирование.
RTX Spark позволяет разработчикам работать на одной машине, запуская все свои рабочие нагрузки и библиотеки, тестируя, создавая прототипы и выполняя развертывание. Теперь они могут делать это прямо в Windows с помощью новой конфигурации Windows Developer Config, которая улучшает пользовательский опыт для разработчиков и устанавливает все основные инструменты разработки, или через подсистему Windows для Linux (WSL), где они могут получить доступ к тем же пакетам, которые будут использовать для публикации в облаке.
Инструменты разработки готовы к RTX Spark
NVIDIA сотрудничает с Microsoft, чтобы гарантировать готовность инструментов разработки к RTX Spark. Вместе с RTX Spark сообщество выпускает:
- Первую сборку PyTorch-CUDA для Windows on Arm.
- Первую сборку Python, которая по умолчанию является нативной для Windows on Arm, с Python 3.15.
- Первый нативный установщик Conda для Windows on Arm с более чем 2000 пакетов Conda.
- 97% из 15 000 лучших Python-библиотек (wheels) готовы благодаря работе с экосистемой. NVIDIA будет тесно сотрудничать с сообществом, чтобы подготовить оставшиеся библиотеки.
Разработка теперь в основном выполняется агентами. NVIDIA Skills — репозиторий с открытым исходным кодом на GitHub, который обучает агентов использовать инструменты и библиотеки NVIDIA CUDA-X, — позволяет пользователям разрабатывать приложения, ускоряемые технологиями NVIDIA, даже не зная ничего о CUDA.
Агенты-кодеры готовы к локальному ИИ
В дополнение к тому, что GitHub Copilot — один из самых популярных агентов для написания кода, используемый миллионами людей по всему миру, — добавил поддержку MXC, он также обновляет свой маршрутизатор моделей HydraFusion с поддержкой локальных моделей. Это позволяет разработчикам использовать свое локальное оборудование для снижения потребления токенов, одновременно получая доступ к передовым интеллектуальным возможностям.
Microsoft делает модели для написания кода, такие как MAI 1.1 Coding Flash, доступными локально и добавляет llama.cpp в качестве бэкенда для Windows ML, расширяя список поддерживаемых моделей и обеспечивая новейшие оптимизации производительности NVIDIA.
Начните работу с GitHub Copilot, работающим локально, после запуска RTX Spark.
Llama.cpp добавляет поддержку моделей принятия решений и выпускает приложение для Windows
Модели принятия решений — это новейший прорыв в разработке ИИ. Они предоставляют ИИ-агентам возможность принимать решения практически мгновенно, без длительных циклов рассуждения. Они могут выбирать, что делать дальше — от классификации запросов до выбора следующего действия — до 200 раз быстрее, чем традиционные агенты. Модели принятия решений теперь поддерживаются в llama.cpp и Unsloth на RTX Spark и графических процессорах GeForce RTX.
Сегодня llama.cpp также выпускает Llama Windows, нативное приложение для Windows, дополняющее llama.cpp и предоставляющее простой в использовании интерфейс для загрузки и запуска моделей локально, без необходимости работать в командной строке. Это приложение, как и llama.cpp, оптимизировано для RTX Spark. Узнайте больше в блоге Hugging Face.
Игра началась: RTX Spark запускается с сотнями лучших игр и DLSS 5
RTX Spark готов к играм: сотни топовых проектов будут доступны в пятницу, 16 октября, когда ноутбуки поступят в продажу, включая CONTROL Resonant, Cyberpunk 2077, Fortnite, Gears of War: E-Day, Genshin Impact, Hogwarts Legacy, Honkai: Star Rail, Marvel Rivals, NARAKA: BLADEPOINT, NBA 2K27, World of Warcraft и многие другие.
NVIDIA проделала работу по внедрению полного стека технологий RTX, включая DLSS, Reflex, Remix, G-SYNC и трассировку лучей, на новую платформу, а также сотрудничала с разработчиками игр для обеспечения поддержки античита в популярных многопользовательских играх. Узнайте больше об играх на RTX Spark.
DLSS 5 приносит нейронный рендеринг на RTX Spark
NVIDIA DLSS 5 с 3D-управляемым нейронным рендерингом также появится на RTX Spark в день запуска. Технология использует ИИ для улучшения освещения и материалов с реалистичной детализацией, делая игровые миры и персонажей более правдоподобными, сохраняя при этом творческое видение разработчиков. Новая, в 2 раза более быстрая модель ИИ DLSS 5 дебютирует в NBA 2K27 в пятницу, 16 октября, повышая частоту кадров до 1,4 раза. Более быстрая модель также будет обеспечивать работу DLSS 5 в Hogwarts Legacy, начиная с четверга, 5 ноября, и в Where Winds Meet в конце ноября.
DLSS 5 также появится в NVIDIA RTX Remix в пятницу, 23 октября, чтобы моддеры могли добавлять улучшенные материалы, освещение и тени к классическим персонажам и окружению, как показано моддером Sparkles/Kim2091 в ее разрабатываемом проекте Fallout 4 RTX.
Игровые агенты, работающие локально на RTX Spark
Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB — это SLM третьего поколения для NVIDIA ACE, набора технологий для создания внутриигровых ИИ-агентов, обеспечивающих игровой опыт нового поколения. Модель первого поколения была доступна в публичной бета-версии ранее в этом году для PUBG, позволяя игрокам объединяться с ИИ-напарниками, в то время как более эффективная модель второго поколения была представлена в Aniimo на Gamescom, превращая стандартных существ в голосовых компаньонов.
Nemotron 3.5 Bolt E4B сочетает в себе естественное общение с использованием инструментов в несколько этапов, следование инструкциям и привязку к состоянию приложения для обеспечения быстрой работы локальных голосовых помощников, интерактивных персонажей и встроенных интерфейсов.
Разработанная с учетом низкого потребления памяти и быстрого времени до получения первого токена, эта модель обеспечивает отзывчивую локальную работу, оставляя запас ресурсов для приложений и других моделей ИИ. Ее новый разговорный режим помогает делать ответы краткими и готовыми к озвучиванию, а разработчики могут включать или отключать рассуждения по мере необходимости.
Начиная с пятницы, 23 октября, протестируйте Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GB третьего поколения в SkyrimNET, платформе для создания ИИ-NPC от MinLL для The Elder Scrolls V: Skyrim. SkyrimNET превращает каждого NPC в нескриптованного, интерактивного персонажа, наделенного личной памятью, голосом и автономией для динамичных диалогов и контекстно-зависимых квестов, генерируемых на лету.
Теперь совместимый с RTX Spark, SkyrimNET поддерживает как облачный, так и локальный вывод для нескольких моделей, при этом новейшие модели Nemotron обеспечивают лучшую в своем классе производительность для эффективного и быстрого внутриигрового взаимодействия. Скачайте сборку по ссылке GitHub.
Ускорение рабочих процессов моддинга в RTX Remix
Поскольку ИИ-агенты продолжают помогать моддерам делать их любимые классические игры совместимыми с рендерером RTX Remix, NVIDIA оптимизирует обновление ассетов с помощью масштабной переработки рабочего процесса генерации текстур на базе ИИ. Запуск в пятницу, 23 октября, в составе Remix 1.6, ComfyUI версии 2 заменяет сложные соединения узлов REST API на специализированную панель инструментов ИИ прямо на боковой панели.
Это обновление позволяет моддерам и художникам создавать физически корректные материалы (PBR) непосредственно внутри RTX Remix без необходимости настройки API. Новая функция пакетной обработки упрощает масштабирование от экспериментов с одной текстурой до полноценных проектов моддинга, а интуитивно понятная система пресетов позволяет нетехническим создателям настраивать ключевые параметры, не касаясь графа узлов.
См. notice информацию о программном продукте.











