Dev48
ЯЗЫК
  • О нас
  • Услуги
  • Индустрии
  • Технологии
  • Статьи
  • Контакты
Забронировать звонок
    Главная/Статьи/My sozdaem analogovuyu mysh i hotim chtoby vy pomogli nam ee dorabotat
Dev48
info@dev48.org+375 29 320-40-96WhatsApp@isky_by

© 2026 · Все права защищены.

Мы создаем аналоговую мышь и хотим, чтобы вы помогли нам ее доработать

Источник: Razer•26 сентября 2026 г. в 00:27

Мы создаем аналоговую мышь и хотим, чтобы вы помогли нам ее доработать

Razer разрабатывает технологию аналогового клика для игровых мышей, а тестирование в сообществе поможет определить дальнейшее направление.

Razer уже много лет является лидером в области тактильных технологий: мы одними из первых инвестировали в Interhaptics, собрали вокруг этого направления команду ведущих ученых и инженеров и внедрили Razer Sensa HD Haptics в топовые игровые проекты. Этот глубокий опыт теперь определяет наш подход к аналоговым переключателям.

Мы опираемся на этот опыт, чтобы убедиться, что это не просто маркетинговый ход, а значимая эволюция игровой мыши, а не просто очередная новинка.

Один из вопросов, который мы часто слышим: «Собирается ли Razer сделать мышь с аналоговым кликом?»

Короткий ответ: да. Наша инженерная команда постоянно разрабатывает новые технологии и сценарии их использования. Мышь с функцией Rapid Trigger — один из них.

Более развернутый ответ? Читайте дальше, у нас есть примерные сроки, когда мы хотим привлечь вас к процессу.

Феноменальная работа требует времени

Копировать легко, и сегодня мы видим, как многие бренды спешат быть первыми, когда появляется инновация, но «первый» и «готовый» — это не одно и то же.

Существует причина, по которой Razer Viper является одной из самых признанных критиками игровых мышей в мире, и той, которую профессиональные геймеры используют чаще других. Когда Razer Viper V4 Pro была выпущена в марте 2026 года, она столкнулась с первой волной мышей с тактильным кликом на рынке и все равно вышла победителем. PC Gamer высоко оценил ее «практически безупречный дизайн и качество сборки». The Shortcut назвал ее новым королем игровых мышей, а SolderMag назвал ее «более надежным выбором для киберспортивных FPS для большинства покупателей». Мы невероятно гордимся этим. Это требует неустанного тестирования, прислушивания к мнению пользователей и доработки. Наш подход к следующей мыши ничем не отличается: мы уделяем работе столько времени, сколько необходимо.

Та же тщательность направляет нашу работу над аналоговыми технологиями. Аналоговые клики изменили возможности кнопок мыши: вы устанавливаете точку срабатывания, мгновенно сбрасываете ее и совершаете выстрел еще до того, как традиционный переключатель успеет зарегистрировать нажатие.

Но до сих пор использование аналоговых технологий означало идти на компромиссы.

В некоторых мышах клик имитируется. Тактильный мотор срабатывает внутри легкого корпуса, поэтому «удар» распространяется по всей мыши, а не остается под вашим пальцем. В итоге вы чувствуете вибрацию, а не клик. Некоторые предлагают лишь несколько настроек срабатывания, и выигрыш в задержке проявляется только на самом низком уровне, поэтому для достижения скорости приходится переучивать годы мышечной памяти. Некоторые делают основные кнопки нажимающимися одним способом, а боковые — другим, из-за чего ваша рука чувствует две разные мыши. И каждая добавленная деталь увеличивает вес. Чтобы мышь оставалась легкой, приходилось экономить место в других узлах, а оптимизация времени автономной работы отходила на второй план, поэтому вам приходится заряжать устройство чаще при том же времени игры. Если тактильный движок когда-нибудь выйдет из строя, под ним нет физического переключателя, на который можно было бы положиться.

Более быстрые клики не должны стоить вам качества мыши. Мы создаем аналоговые переключатели с 2019 года, пройдя через два поколения клавиатур, и мы тратим время на то, чтобы сделать мышь правильной, включая те детали, которые легко оставить недоработанными.

У нас есть несколько принципов, которыми мы руководствуемся в нашей работе:

  • Клик должен ощущаться четким и контролируемым под вашими пальцами.
  • Отклик должен быть предсказуемым при выбранных вами настройках.
  • Переключатель должен работать как часть всей мыши, наряду с ее весом, балансом и комфортом.
  • Наш опыт в области тактильных ощущений означает, что вам не придется жертвовать тактильностью клика, весом или скоростью, чтобы получить это.

Эти приоритеты основаны на отзывах геймеров о том, что представлено на рынке сегодня, не потому, что существующие решения — плохие идеи, а потому, что это ранние концепты. Новый переключатель — это прогресс только в том случае, если он делает всю мышь лучше. Это стандарт, к которому мы стремимся, и мы хотим, чтобы вы помогли его определить.

Создано вместе с сообществом

Наши мыши всегда создавались вместе с сообществом, а не просто для него. Ранние прототипы попадали к киберспортсменам и хардкорным геймерам, и их отзывы формировали все: от формы и веса до переключателей и технологий.

Тот же дух формирует то, что будет дальше.

Зарегистрируйте свой интерес сегодня

Итак, наша просьба: если вы хотите попробовать это до того, как устройство поступит в продажу, мы хотим услышать вас. Зарегистрируйтесь, чтобы протестировать наши прототипы и рассказать нам, что вы думаете.

Расскажите нам, во что вы играете, что для вас важно в клике мыши и что бы вы хотели проверить. Вы получите возможность первыми взглянуть на наш взгляд на эту технологию и помочь нам сделать ее лучше. Мы с нетерпением ждем, когда вы попробуете то, над чем мы работаем.

  • https://www.pcgamer.com/hardware/gaming-mice/razers-new-viper-v4-pro-could-be-as-big-of-a-deal-for-competitive-gamers-as-the-logitech-superstrike-even-without-those-haptic-clicks/ ↩︎
  • https://www.pcgamer.com/hardware/gaming-mice/logitech-superstrike-vs-razer-viper-v4-pro-the-battle-for-the-competitive-crown/ ↩︎
  • https://www.theshortcut.com/p/razer-viper-v4-pro-review ↩︎
  • https://www.soldermag.com/posts/razer-viper-v4-pro-vs-logitech-g-pro-x2-superstrike ↩︎
← Все статьи

О чём эта статья

Ещё в разделе «Hardware и электроника»

Все →
Пиксель-перфекционизм или покадровая точность: как вы рассказываете свою историю?
Logitech

Пиксель-перфекционизм или покадровая точность: как вы рассказываете свою историю?

Будущее лучевой терапии уже наступило: Siemens Healthineers представляет Accela
Varian

Будущее лучевой терапии уже наступило: Siemens Healthineers представляет Accela

Boeing сократит 5% сотрудников подразделения коммерческих самолетов из-за того, что увеличение производства занимает больше времени, чем ожидалосьПресса
Boeing

Boeing сократит 5% сотрудников подразделения коммерческих самолетов из-за того, что увеличение производства занимает больше времени, чем ожидалось

От риска к устойчивости: преодолеваем разрыв между обнаружением и устранением
Cisco

От риска к устойчивости: преодолеваем разрыв между обнаружением и устранением

Добро пожаловать в месяц Cisco Validated Designs на DevNet
Cisco

Добро пожаловать в месяц Cisco Validated Designs на DevNet

Agentic AI требует более надежной и уверенной сетевой основы
Cisco

Agentic AI требует более надежной и уверенной сетевой основы

Ещё от Razer

MOUZ прекращают 16-летнюю засуху без титулов IEM, одержав победу без единого поражения в Пекине
Razer

MOUZ прекращают 16-летнюю засуху без титулов IEM, одержав победу без единого поражения в Пекине

Razer Raiju V3 Pro Signature Edition: создан для абсолютного контроля
Razer

Razer Raiju V3 Pro Signature Edition: создан для абсолютного контроля

Соберите свой студийный комплект: оборудование Razer Creator для любого уровня
Razer

Соберите свой студийный комплект: оборудование Razer Creator для любого уровня

Поделитесь своим опытом использования устройств Razer в программе Rewards for the Faithful
Razer

Поделитесь своим опытом использования устройств Razer в программе Rewards for the Faithful

Как Razer Soma Chroma выводит реактивную RGB-подсветку за пределы рабочего стола
Razer

Как Razer Soma Chroma выводит реактивную RGB-подсветку за пределы рабочего стола

В центре внимания Razer Axon: Ke Visuals
Razer

В центре внимания Razer Axon: Ke Visuals